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title: スカートを友達やボットと無料オンラインでプレイ
description: "スカートをブラウザで無料プレイ。3〜6 人、ビッド、ハンド、グラン、ヌルを公式ルールで。友達やボットと対戦、スコア表付き。"
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  author: GameCircle
  keywords: "スカート, skat, スカート オンライン, ドイツ カードゲーム, スカート 無料, スカート ボット"
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# **スカート**

スカートはドイツで最も人気のカードゲーム。ビッドしてスカートを取り、切り札を宣言して 2 人の相手から 61 点を奪おう。

3 - 6 プレイヤー

ボット対応

**オープンロビー**

ロビーを読み込み中...

## **どうやって遊ぶ？**

リストの長さを選んで、友達をロビーに招待するかボットで埋めましょう。ゲーム数はロビーで変更できます。

**3〜6 人**

## **友達とスカート**

リンクで友達をロビーに招待するか、空いた席をボットで埋めましょう。4 人以上ではディーラーが休みます。

**エンジン対応**

### **ボットと対戦**

強力なボットに挑戦して、腕を磨きましょう。ボットの強さを自分のレベルに合わせて調整できます！

- ![bot]()

  **bot****かんたん****ふつう****むずかしい**

## **遊び方**

スカートはドイツの国民的カードゲーム。3 人以上、32 枚で遊びます。最も高くビッドした人が 2 人の相手と戦い、120 点中 61 点以上を目指します。

1. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**1**### **テーブル**

   4 人以上ではディーラーが休み、常に 3 人でプレイします。ディーラーは時計回りに交代し、全員が 1 回ずつ配ると 1 ラウンド終了です。
2. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**2**### **配る**

   配り方は 3 - 2 - 4 - 3 です。まず各自に 3 枚ずつ配り、2 枚を裏向きのスカートとして中央に置きます。続いて各自に 4 枚、最後にもう 3 枚ずつ配り、各自 10 枚になります。ディーラーは毎ゲーム交代します。
3. 読み込み中 読み込み中 読み込み中**3**### **ビッド**

   ビッドはゲーム値で行います：18、20、22、23、24、27、30 … 自分のゲームの値までしかビッドしないでください。ミドルハンドがフォアハンドに値を言い、フォアハンドは「はい」かパス。次にリアハンドが勝者に対してビッドします。全員パスならゲームは流れます。
4. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**4**### **スカートかハンドか**

   宣言者はスカートを取って 2 枚伏せます。伏せた札の点は宣言者のものです。スカートを見ずにハンドでプレイすることもできます。
5. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**5**### **ゲームの種類**

   スートゲーム（クラブ、スペード、ハート、ダイヤ）、グラン（ジャックだけが切り札）、ヌル（宣言者はトリックを 1 つも取ってはいけない）。
6. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**6**### **切り札**

   ジャックは常に最強の切り札で、クラブ、スペード、ハート、ダイヤの順。スートゲームでは切り札スートの A、10、K、Q、9、8、7 が続きます。
7. 読み込み中 読み込み中 読み込み中**7**### **トリック**

   フォアハンドがリードし、同じスートを出す必要があります（ジャックは切り札扱い）。出せないときは切り札で取るか捨てます。最強の切り札か、リードされたスートの最強カードが勝ちます。
8. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**8**### **カード点**

   デッキには 120 点あります：A 11、10 10、K 4、Q 3、J 2。9、8、7 は 0 点です。スカートの 2 枚はハンドゲームでも常に宣言者の点になります。
9. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**9**### **勝ち負け**

   宣言者は 61 点以上が必要で、60 対 60 は負けです。90 点取ると相手はシュナイダー（30 点以下）、全トリックを取るとシュヴァルツです。逆も同じで、宣言者が 30 点以下ならシュナイダーとなり、より大きく負けます。
10. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**10**### **マタドール**

    マタドールはクラブの J から切れ目なく続く最強の切り札で、スカートも数えます。クラブの J を持っていれば、続いている枚数だけ「ウィズ」。持っていなければ、自分の最強の切り札より上で欠けている枚数だけ「ウィズアウト」です。
11. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**11**### **ゲーム値**

    ゲーム値 = 基本値 × 段階。基本値：ダイヤ 9、ハート 10、スペード 11、クラブ 12、グラン 24。段階：マタドール＋ゲームの 1、さらにハンド、シュナイダー、シュナイダー宣言、シュヴァルツ、シュヴァルツ宣言、ウヴェールが各 1。
12. 読み込み中 読み込み中 読み込み中 読み込み中**12**### **例**

    クラブ・ハンドでクラブとスペードの J を持っている場合：ウィズ 2 ＋ ゲーム ＋ ハンド = 4 段階、4 × 12 = 48。相手がシュナイダーになれば 5 段階で 5 × 12 = 60 です。
13. 読み込み中 読み込み中 読み込み中**13**### **ヌル**

    ヌルの値は固定です：ヌル 23、ヌル・ハンド 35、ヌル・ウヴェール 46、ヌル・ウヴェール・ハンド 59。切り札はなく、順位は A、K、Q、J、10、9、8、7。宣言者は 1 トリックでも取ると負けです。
14. 読み込み中 読み込み中 読み込み中**14**### **得点表**

    記録されるのは宣言者だけです。勝てばゲーム値が加算され、負けるとその 2 倍が引かれます。相手側には点が入りません。ゲーム値がビッドより低いとオーバービッドで負けとなり、ビッドに届く基本値の次の倍数で計算されます。最後に最も点の多い人がリストの勝者です。

## **ハウスルール**

国際スカートルールに従います。ロビーでは次の人気のバリエーションを追加できます：

<dl>

<dt>**全員パスのとき**</dt>
<dd>流す（公式ルール）か、ラムシュ：全員が個人戦で、最も点の多い人が負け。</dd>

<dt>**ドゥルヒマルシュ**</dt>
<dd>ラムシュで全トリックを取った人は 120 点を得ます。</dd>

<dt>**コントラ**</dt>
<dd>相手側はコントラ、宣言者はレを言えます。段階ごとに得点が 2 倍。</dd>

<dt>**ボック・ラウンド**</dt>
<dd>60:60、負けたコントラ、レ、グラン・ハンドの後、次のラウンドは得点 2 倍。</dd>

<dt>**ボック・ラムシュ**</dt>
<dd>ボック・ラウンドの後にシーベラムシュのラウンドが続き、ラムシュの代わりにグラン・ハンドも可能。</dd>

<dt>**ラム**</dt>
<dd>宣言者が取る前にスカートを見せると 1 段階アップ。</dd>

<dt>**シュピッツェ**</dt>
<dd>最後のトリックを最も低い切り札で取れば 1 段階アップ。</dd>

<dt>**譲り**</dt>
<dd>相手側はグランを譲ることができます。宣言者が断ると、相手をシュナイダーにしなければなりません。</dd>

<dt>**レボリューション**</dt>
<dd>92 点の特別ゲーム：ヌル・ウヴェール・ハンドと同じで、相手側はカードを交換できます。</dd>

<dt>**ザクセン・シュピッツェ**</dt>
<dd>特別ゲーム：ジャックが切り札で順序がすべて逆、ダイヤのジャックが最強。</dd>

<dt>**マタドールはジャックのみ**</dt>
<dd>マタドールはジャックだけを数え、最大でウィズ／ウィズアウト 4。</dd>

<dt>**グランの基本値**</dt>
<dd>現行ルールでは 24、1932 年までは 20。</dd>

<dt>**グラン・ウヴェール 36**</dt>
<dd>グラン・ウヴェールの基本値は 36（グラン 20 なら 30）、ウヴェール段階は数えません。</dd>

<dt>**シュナイダーで 2 倍**</dt>
<dd>シュナイダーとシュヴァルツは段階を足す代わりに得点を 2 倍にします。</dd>

<dt>**自由な宣言**</dt>
<dd>スカートを取った後でも宣言を自由に組み合わせられます。</dd>

<dt>**30 でシュナイダー回避**</dt>
<dd>相手側は 31 点ではなく 30 点でシュナイダーを免れます。</dd>

<dt>**ハンドは罰しない**</dt>
<dd>負けたハンドゲームは 2 倍になりません。</dd>

<dt>**ハンドはオーバービッドなし**</dt>
<dd>ハンドゲームはオーバービッドになりません。スカートなしの値も数えます。</dd>

</dl>

## **オンラインスカートの魅力**

### **3 段階のボット**

ビッドも伏せ札も切り札も使いこなす 2 体のボットと練習できます。

### **公式ルール**

ビッド、ハンド、シュナイダー、シュヴァルツ、ウヴェール、ヌルに対応。

### **スコア表**

毎ゲーム記録され、最後に最も点の多い人が勝ちます。

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