---
title: "Играть в Скат бесплатно онлайн с друзьями или ботами"
description: "Играй в Скат бесплатно в браузере: от 3 до 6 игроков, торговля, игра с руки, гранд и нуль по официальным правилам. Против друзей или ботов, с записью игры."
canonical_url: "https://game-circle.de/ru/games/skat"
locale: ru
meta:
  author: GameCircle
  keywords: "скат, скат онлайн, играть в скат, скат бесплатно, скат против ботов, немецкая карточная игра"
  "og:description": "Играй в Скат бесплатно в браузере: от 3 до 6 игроков, торговля, игра с руки, гранд и нуль по официальным правилам. Против друзей или ботов, с записью игры."
  "og:title": "Играть в Скат бесплатно онлайн с друзьями или ботами"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://game-circle.de/llms.txt)

# **Скат**

Скат это самая популярная карточная игра Германии. Торгуйся, бери скат, объявляй козырь и выигрывай с 61 очком против двух соперников.

3 - 6 Игроки

Доступны боты

**Открытые лобби**

Загрузка лобби...

## **Как ты хочешь играть?**

Выбери длину списка, пригласи друзей в лобби или добавь ботов. Число игр можно изменить в лобби.

**От 3 до 6 игроков**

## **Скат с друзьями**

Пригласи друзей в лобби по ссылке или займи свободные места ботами. С четырьмя игроками и больше сдающий пропускает.

**Поддержка движка**

### **Играть против ботов**

Бросьте вызов сильным ботам и улучшите свою игру. Настройте силу ботов под свой уровень!

- ![bot]()

  **bot****Лёгкий****Средний****Сложный**

## **Как играть**

Скат считается национальной карточной игрой Германии. Нужны трое или больше игроков и 32 карты. Кто назовёт самую высокую ставку, играет один против двоих и должен набрать не меньше 61 из 120 очков.

1. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**1**### **Стол**

   При четырёх и более игроках сдающий пропускает, так что играют всегда трое. Сдача идёт по часовой стрелке, и круг заканчивается, когда каждый сдал по разу.
2. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**2**### **Раздача**

   Сдают 3 - 2 - 4 - 3: сначала каждый получает 3 карты, затем 2 карты кладут рубашкой вверх в центр, это и есть скат. Потом каждый получает 4 и в конце ещё 3 карты, всего по 10. Сдающий меняется каждую игру.
3. Загрузка Загрузка Загрузка**3**### **Торговля**

   Торгуются стоимостями игр: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30 … Называй ставку не выше стоимости своей игры. Вторая рука называет ставки первой, та отвечает «да» или пасует. Затем третья рука торгуется с победителем. Если все пасуют, игра не состоится.
4. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**4**### **Скат или с руки**

   Разыгрывающий берёт скат и кладёт две карты в снос, их очки идут ему. Или играет с руки, не глядя в скат.
5. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**5**### **Игры**

   Мастевая игра (трефы, пики, червы, бубны), гранд (козыри только валеты) или нуль (разыгрывающий не должен взять ни одной взятки).
6. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**6**### **Козыри**

   Валеты всегда старшие козыри: трефовый, пиковый, червовый, бубновый. В мастевой игре за ними идут туз, 10, король, дама, 9, 8, 7 козырной масти.
7. Загрузка Загрузка Загрузка**7**### **Взятки**

   Первая рука ходит, нужно ходить в масть (валеты считаются козырями). Кто не может, бьёт козырем или сносит. Побеждает старший козырь или старшая карта масти хода.
8. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**8**### **Очки**

   В колоде 120 очков: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. 9, 8 и 7 ничего не стоят. Две карты скат всегда идут разыгрывающему, даже в игре с руки.
9. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**9**### **Выигрыш**

   Разыгрывающему нужно не меньше 61 очка, 60 на 60 — проигрыш. С 90 очками защита остаётся шнайдер (30 или меньше), со всеми взятками — шварц. Это работает и наоборот: разыгрывающий с 30 очками или меньше сам шнайдер и проигрывает больше.
10. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**10**### **Матадоры**

    Матадоры — старшие козыри подряд, начиная с трефового валета, скат тоже считается. С трефовым валетом ты играешь «с» столькими, сколько у тебя подряд. Без него — «без» стольких, сколько не хватает выше твоего старшего козыря.
11. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**11**### **Стоимость игры**

    Стоимость игры = базовая стоимость × уровни. Базовые стоимости: бубны 9, червы 10, пики 11, трефы 12, гранд 24. Уровни: матадоры плюс 1 за игру и ещё по 1 за руку, шнайдер, объявленный шнайдер, шварц, объявленный шварц и уверт.
12. Загрузка Загрузка Загрузка Загрузка**12**### **Пример**

    Трефы с руки с трефовым и пиковым валетами: с 2 + игра + рука = 4 уровня, 4 × 12 = 48. Если защита остаётся шнайдер, это 5 уровней, 5 × 12 = 60.
13. Загрузка Загрузка Загрузка**13**### **Нуль**

    У нуля фиксированная стоимость: нуль 23, нуль с руки 35, нуль уверт 46, нуль уверт с руки 59. Козырей нет, порядок: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7. Разыгрывающий проигрывает, как только берёт взятку.
14. Загрузка Загрузка Загрузка**14**### **Подсчёт**

    Записывается только разыгрывающий: выигранная игра добавляет свою стоимость, проигранная отнимает двойную. Защита ничего не получает. Если игра стоит меньше ставки, это перебор ставки и проигрыш, и считается ближайшее кратное базовой стоимости, которое достигает ставки. Кто в конце набрал больше всех очков, выигрывает.

## **Домашние правила**

Игра идёт по Международным правилам ската. В лобби можно включить эти популярные варианты:

<dl>

<dt>**Если все пасуют**</dt>
<dd>Игра не состоится (по правилам) или рамш: каждый играет сам за себя, проигрывает тот, у кого больше очков.</dd>

<dt>**Дурхмарш**</dt>
<dd>Кто в рамше возьмёт все взятки, получает 120 очков.</dd>

<dt>**Контра**</dt>
<dd>Защита может сказать контру, разыгрывающий — ре. Каждый уровень удваивает игру.</dd>

<dt>**Круги бок**</dt>
<dd>После 60:60, проигранной контры, ре или гранда с руки следующий круг считается вдвойне.</dd>

<dt>**Бок-рамш**</dt>
<dd>После круга бок следует круг шибе-рамша; вместо рамша любой может сыграть гранд с руки.</dd>

<dt>**Рум**</dt>
<dd>Разыгрывающий показывает скат перед тем, как взять, и получает уровень сверху.</dd>

<dt>**Шпитце**</dt>
<dd>Последнюю взятку нужно взять младшим козырем — за это уровень сверху.</dd>

<dt>**Подарок**</dt>
<dd>Защита может подарить гранд. Если разыгрывающий откажется, он должен оставить её шнайдер.</dd>

<dt>**Революция**</dt>
<dd>Особая игра за 92: как нуль уверт с руки, защитники могут обмениваться картами.</dd>

<dt>**Саксонская шпитце**</dt>
<dd>Особая игра: козыри — валеты, все порядки обратные, бубновый валет — старший.</dd>

<dt>**Матадоры только валеты**</dt>
<dd>Матадорами считаются только валеты, максимум с или без 4.</dd>

<dt>**Базовая стоимость гранда**</dt>
<dd>24 по нынешним правилам, 20 как до 1932 года.</dd>

<dt>**Гранд уверт 36**</dt>
<dd>Гранд уверт имеет базу 36 (30 при гранде 20), уровень уверт не считается.</dd>

<dt>**Шнайдер удваивает**</dt>
<dd>Шнайдер и шварц удваивают стоимость вместо добавления уровня.</dd>

<dt>**Свободные объявления**</dt>
<dd>Объявления можно свободно сочетать, даже после того, как взят скат.</dd>

<dt>**Из шнайдера с 30**</dt>
<dd>Защита выходит из шнайдера с 30 очками вместо 31.</dd>

<dt>**Рука не наказывается**</dt>
<dd>Проигранные игры с руки не удваиваются.</dd>

<dt>**Рука без перебора**</dt>
<dd>Игры с руки не могут быть перебором: считается и стоимость без ската.</dd></dl>

## **Почему в Скат интересно играть онлайн**

### **Боты трёх уровней**

Тренируйся с двумя ботами, которые торгуются, сносят и бьют козырями.

### **Официальные правила**

Торговля, игра с руки, шнайдер, шварц, уверт и нуль по правилам Ската.

### **Запись игры**

Каждая игра записывается, и в конце побеждает тот, у кого больше очков.

## Sitemap

See the full [sitemap](https://game-circle.de/sitemap.md) for all pages.
