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Canasta

Canasta ist das große Rommé-Spiel im Team: Melde mit Jokern und Zweien, nimm den Stapel im richtigen Moment und baue Canastas aus sieben Karten.

4 - 4 Spieler

Bots verfügbar

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Wie willst du spielen?

Canasta wird zwei gegen zwei gespielt. Lade Freunde ein oder fülle die Plätze mit Bots.

2 gegen 2

Canasta mit Partner

Lade drei Freunde ein oder spiel mit Bots als Partner und Gegner.

Engine-Unterstützung

Gegen Bots spielen

Fordere starke Bots heraus und verbessere deine Spielweise. Passe die Stärke der Bots an dein Niveau an!

  • bot

    bot

    EinfachMittelSchwer

So wird gespielt

Canasta ist Rommé für zwei Teams zu zweit mit zwei Kartenspielen und vier Jokern. Lege Meldungen aus, baue Canastas aus sieben Karten und mach als Erster aus.

  1. 1

    Partner

    Du spielst mit dem Spieler gegenüber.

    Partner melden gemeinsam: Ihr könnt an die Meldungen des anderen anlegen.

  2. 2

    Dein Zug

    Ziehen, auslegen, abwerfen.

    Zieh vom Stapel oder nimm den ganzen Ablagestapel. Leg dann aus, wenn du willst, und beende den Zug mit einer Ablage. (Vereinfacht: Ist der Stapel leer, endet die Runde.)

  3. 3

    Meldungen

    Mindestens drei Karten desselben Rangs.

    Farben spielen keine Rolle, Reihen gibt es nicht. Jedes Team hat höchstens eine Meldung pro Rang.

  4. 4

    Joker

    Joker und Zweien ersetzen jeden Rang.

    Eine Meldung braucht mindestens zwei echte Karten und darf höchstens drei Joker enthalten.

  5. 5

    Die erste Meldung

    Die erste Meldung eines Teams braucht Mindestpunkte.

    50 Punkte zu Beginn, 90 ab 1.500 und 120 ab 3.000 (15 unter null). Leg mehrere Gruppen beiseite und melde sie zusammen.

  6. 6

    Stapel nehmen

    Leg die oberste Karte sofort aus, um den ganzen Stapel zu bekommen.

    Mit echten Karten desselben Rangs oder an deine Meldung. Liegt ein Joker im Stapel, ist er eingefroren: Dann brauchst du zwei echte Karten.

  7. 7

    Dreien

    Rote Dreien sind Bonuskarten, schwarze Dreien blockieren.

    Rote Dreien werden sofort ausgelegt und ersetzt (je 100, alle vier 800). Eine schwarze Drei auf der Ablage blockiert den Stapel für den nächsten Spieler.

  8. 8

    Canasta

    Sieben Karten in einer Meldung sind eine Canasta.

    Ohne Joker ist sie rein (500), mit Jokern gemischt (300).

  9. 9

    Ausmachen

    Mit mindestens einer Canasta darfst du deine letzte Karte auslegen oder abwerfen.

    Ausmachen bringt 100 Punkte (200 auf einen Schlag). Dann zählen alle Meldungen, Karten auf der Hand zählen gegen euch. Wer zuerst 5000 hat, gewinnt.

Warum Canasta online Spaß macht

Echtes Teamspiel

Meldet gemeinsam mit eurem Partner und baut Canastas.

Hinweise vor jedem Zug

Das Spiel zeigt, warum eine Meldung oder der Stapel noch nicht geht.

Bots in drei Stufen

Bots, die auslegen, den Stapel nehmen und sicher abwerfen.