Hearts
Hearts é o clássico jogo de vazas para quatro: passa três cartas, evita as copas e a dama de espadas ou atira à lua.
4 - 4 Jogadores
Bots disponíveis
Como queres jogar?
Escolhe um modo, convida amigos para o lobby ou preenche os lugares com bots. No lobby podes mudar tudo.
Hearts a quatro
Envia o link do lobby aos amigos ou preenche os lugares com bots.
Jogar contra bots
Desafia bots fortes e melhora o teu jogo. Ajusta a força dos bots ao teu nível!
bot
FácilMédioDifícil
Como se joga
Hearts é um jogo de vazas para quatro em que queres o menor número de pontos. Cada copa custa um ponto e a dama de espadas 13.
- 1
O objetivo
Evita as copas e a dama de espadas.
Cada copa nas tuas vazas vale 1 ponto, a dama de espadas 13. Quando alguém chega aos 100 pontos, ganha quem tiver menos.
- 2
Passar cartas
Antes de cada mão passas três cartas.
Primeiro para a esquerda, depois para a direita, depois para a frente e depois uma mão sem passar. Livra-te das cartas altas e da dama de espadas.
- 3
A primeira vaza
Quem tem o dois de paus sai com ele.
Depois sai sempre quem ganhou a vaza anterior.
- 4
Assistir
Joga o naipe de saída se puderes.
A carta mais alta desse naipe ganha a vaza. Não há trunfos.
- 5
Abrir as copas
Só se sai a copas depois de se jogar uma copa.
Se não puderes assistir, podes baldar uma copa: as copas ficam abertas. (Se só tiveres copas, podes sair com elas.)
- 6
Um começo limpo
A primeira vaza não tem pontos.
Se não tiveres paus, não podes baldar copas nem a dama de espadas. (A não ser que não tenhas mais nada.)
- 7
Contar
Copas 1, dama de espadas 13.
São 26 pontos por mão. O jogo mostra logo os pontos de cada vaza.
- 8
Atirar à lua
Fica com os 26 pontos e os outros recebem 26.
Arriscado mas forte: precisas de todas as copas e da dama. (No lobby podes escolher descontar 26 a ti próprio.)
- 9
Fim do jogo
Ganha quem tiver menos pontos.
O jogo termina depois da mão em que alguém chega aos 100 pontos.
Porque é que Hearts online é divertido
Bots em três níveis
Treina sozinho contra bots fáceis, médios ou fortes.
Regras incluídas
O jogo só deixa jogar cartas válidas e explica porquê.
Atirar à lua
Vai aos 26 pontos e vira o jogo.