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Durak

Bem-vindo ao Game Circle, onde pode jogar gratuitamente online o popular jogo de cartas Durak! No PC, tablet ou telemóvel, o jogo está disponível em qualquer navegador e permite-lhe competir contra bots ou amigos.

2 - 6 Jogadores

Bots disponíveis

Salas abertas
A carregar salas...

Vamos jogar

O Durak joga-se com 2 a 6 jogadores. Convide amigos com um link ou preencha os lugares livres com bots.

O objetivo

Ninguém ganha, um perde

No Durak, o objetivo é livrar-se das cartas. O primeiro a ficar sem cartas fica em 1.º lugar. Quem no fim ainda tiver cartas na mão é o Durak, o tolo.

Regras completas

Como decorre uma ronda

Atacar, defender, comprar: não precisa de mais nada para jogar.

  1. 1

    Cartas e trunfo

    Joga-se com 36 cartas, do 6 ao ás. Cada jogador recebe 6 cartas; a última carta do baralho fica virada para cima e define o naipe de trunfo.

  2. 2

    Atacar

    O atacante joga uma carta qualquer à frente do jogador que se tem de defender.

  3. 3

    Defender

    O defensor bate a carta com uma carta mais alta do mesmo naipe.

  4. 4

    O trunfo manda

    Um trunfo bate qualquer carta de outro naipe, até um ás. Um trunfo só é batido por um trunfo mais alto.

  5. 5

    Juntar

    Podem juntar-se cartas com um valor que já está na mesa, por exemplo um 8 a um 8. O defensor também as tem de bater.

  6. 6

    Apanhar

    Se o defensor não conseguir ou não quiser bater, apanha todas as cartas da mesa para a mão.

  7. 7

    Comprar

    Se tudo foi batido, as cartas saem do jogo e o defensor ataca a seguir. Depois todos compram até voltarem a ter 6 cartas.

  8. 8

    O Durak

    Quando o baralho acaba, já não se compra. Quem fica sem cartas termina. O último com cartas na mão é o Durak.

As regras em detalhe

É assim que o Durak se joga aqui, para não haver discussões à mesa.

Quantas cartas?
No primeiro ataque do jogo são permitidas no máximo 5 cartas, depois no máximo 6. Nunca há mais cartas de ataque do que as que o defensor tem na mão.
Quem pode atacar?
O atacante e o jogador a seguir ao defensor podem jogar e juntar cartas. A dois, só o adversário ataca.
Depois de apanhar
Quem apanhou perde o seu ataque: a seguir ataca o jogador depois dele.
Ordem de compra
Primeiro compra o atacante, depois os outros jogadores à vez e o defensor em último. A carta de trunfo virada para cima é a última a ser comprada.
Sem cartas
Quem fica sem cartas com o baralho vazio sai e recebe o próximo lugar livre. O primeiro a terminar fica em 1.º lugar.
Novas cartas iniciais
Se não tiver trunfos e tiver pelo menos 5 cartas de um naipe, pode recusar as cartas iniciais. Nesse caso volta-se a dar.

Hierarquia das cartas

Do 6 ao ás: dentro de um naipe, a carta mais alta bate a mais baixa.

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Baixa (6)Alta (ás)

O trunfo bate tudo (exceto um trunfo mais alto).

Dicas para as primeiras rondas

Guarde os trunfos

Os trunfos são as suas cartas mais fortes. Guarde-os para ataques que de outra forma não conseguiria travar.

Cartas baixas primeiro

Ataque com cartas baixas e livre-se delas cedo. As altas vão fazer-lhe falta mais tarde para defender.

Lembre-se do que já saiu

Quem se lembra dos trunfos e ases que já foram jogados sabe quando um ataque é seguro.

O que o Durak no Game Circle oferece

Até 6 jogadores

O clássico a dois ou uma grande ronda com amigos.

Bots

Jogadores controlados pelo computador ocupam os lugares livres e estão sempre prontos.

Convidar amigos

Crie uma sala privada, partilhe o link e jogue. Sem registo.

Chat

Converse com os outros à mesa durante o jogo.

Classificações

Quem se livra das cartas recebe um lugar, por isso vê exatamente como se saiu.

Distribuição justa

Má mão inicial sem trunfo? Pode pedir cartas novas.

Som

As cartas soam como numa mesa a sério e o volume é definido por si.

Sem downloads

Funciona diretamente no navegador, no telemóvel e no PC.

Regras