Please enable Javascript!

Gin Rummy

Gin Rummy ist das schnelle Rommé für zwei: Bilde Sätze und Folgen, halte deine Restpunkte klein und klopfe, bevor dein Gegner es tut.

2 - 2 Spieler

Bots verfügbar

Offene Lobbys
Lade Lobbys...

Wie willst du spielen?

Wähle die Länge der Partie, lade einen Freund in die Lobby ein oder spiel gegen einen Bot. Die Zielpunkte lassen sich in der Lobby anpassen.

2 Spieler

Gin Rummy zu zweit

Lade einen Freund per Link in die Lobby ein oder fülle den freien Platz mit einem Bot auf, und schon geht's los.

Engine-Unterstützung

Gegen Bots spielen

Fordere starke Bots heraus und verbessere deine Spielweise. Passe die Stärke der Bots an dein Niveau an!

  • bot

    bot

    EinfachMittelSchwer

So wird gespielt

Gin Rummy ist das Rommé für zwei: Bilde Kombinationen, halte deine Restpunkte klein und klopfe im richtigen Moment. Die Kombinationen findet das Spiel für dich.

  1. 1

    Austeilen

    Jeder bekommt 10 Karten. Die nächste Karte liegt offen auf der Ablage, der Rest ist der Stapel. Zuerst darf der Nichtgeber die offene Karte nehmen oder passen, dann der Geber.

  2. 2

    Ziehen und abwerfen

    In deinem Zug nimmst du die oberste Karte vom Stapel oder von der Ablage und wirfst danach eine Karte ab. Eine gerade von der Ablage genommene Karte darfst du nicht sofort zurücklegen.

  3. 3

    Kombinationen

    Ein Satz sind 3 oder 4 Karten mit gleichem Wert, eine Folge 3 oder mehr Karten einer Farbe in Reihe. Das Ass ist niedrig: A-2-3 zählt, Q-K-A nicht.

  4. 4

    Restpunkte

    Karten außerhalb von Kombinationen sind lose Karten. Sie zählen ihren Augenwert, Bilder 10 und das Ass 1.

  5. 5

    Klopfen

    Hast du nach dem Abwerfen höchstens 10 Restpunkte, darfst du klopfen. Dann werden beide Hände aufgedeckt und verglichen.

  6. 6

    Gin!

    Ohne eine einzige lose Karte machst du Gin: Du bekommst 25 Bonuspunkte plus alle Restpunkte deines Gegners.

  7. 7

    Anlegen

    Nach einem Klopfen darf der Gegner seine losen Karten an die Kombinationen des Klopfenden anlegen. Bei Gin geht das nicht.

  8. 8

    Unterbieten

    Der Klopfende bekommt die Differenz der Restpunkte. Hat der Gegner gleich viele oder weniger, gewinnt er stattdessen mit 25 Bonuspunkten.

  9. 9

    Zum Ziel

    Ist der Stapel bis auf zwei Karten leer, endet die Runde ohne Punkte. Wer zuerst die Zielpunkte erreicht, gewinnt das Spiel.

Darum macht Gin Rummy online Spaß

Bots in drei Stufen

Übe allein gegen einfache, mittlere oder starke Bots.

Kombinationen automatisch

Das Spiel sortiert deine Hand und zeigt dir jederzeit deine Restpunkte.

Mehrere Runden

Sammle Runde für Runde Punkte bis zum Ziel.