Please enable Javascript!

Gin Rummy

El Gin Rummy es el rummy rápido para dos: forma tríos y escaleras, mantén pocos puntos sueltos y cierra antes que tu rival.

2 - 2 Jugadores

Bots disponibles

Salas abiertas
Cargando salas...

¿Cómo quieres jugar?

Elige la duración, invita a un amigo a la sala o juega contra un bot. La meta se puede cambiar en la sala.

2 jugadores

Gin Rummy para dos

Invita a un amigo a la sala con un enlace o completa el puesto libre con un bot. ¡Y a jugar!

Compatible con motor

Jugar contra bots

Desafía a bots potentes y mejora tu forma de jugar. ¡Ajusta la fuerza de los bots a tu nivel!

  • bot

    bot

    FácilMedioDifícil

Cómo se juega

El Gin Rummy es el rummy para dos: forma combinaciones, mantén pocos puntos sueltos y cierra en el momento justo. El juego encuentra tus combinaciones.

  1. 1

    Repartir

    Cada jugador recibe 10 cartas. La siguiente va boca arriba al descarte y el resto forma el mazo. Primero decide el que no reparte si la toma o pasa. Luego le toca al repartidor.

  2. 2

    Robar y descartar

    En tu turno tomas la carta de arriba del mazo o del descarte y luego descartas una. La carta que acabas de tomar del descarte no puede volver enseguida.

  3. 3

    Combinaciones

    Un trío son 3 o 4 cartas del mismo valor. Una escalera son 3 o más cartas seguidas del mismo palo. El as es bajo, así que A-2-3 vale pero Q-K-A no.

  4. 4

    Cartas sueltas

    Las cartas que no forman parte de una combinación son sueltas. Cuentan su número, las figuras valen 10 y el as 1.

  5. 5

    Cerrar

    Si tras descartar te quedan como máximo 10 puntos sueltos, puedes cerrar. Entonces se muestran y se comparan ambas manos.

  6. 6

    ¡Gin!

    Sin ninguna carta suelta haces gin: recibes 25 puntos extra más todos los puntos sueltos del rival.

  7. 7

    Colocar

    Tras un cierre, el rival puede colocar sus cartas sueltas en las combinaciones de quien cerró. Tras un gin no.

  8. 8

    Contracierre

    Quien cierra suma la diferencia de puntos sueltos. Si el rival tiene los mismos o menos, gana él con 25 puntos extra.

  9. 9

    A la meta

    Si en el mazo solo quedan dos cartas, la mano termina sin puntos. Quien llega primero a la meta gana la partida.

Por qué el Gin Rummy online es divertido

Bots de tres niveles

Practica solo contra bots fáciles, medios o fuertes.

Combinaciones automáticas

El juego ordena tu mano y te muestra siempre tus puntos sueltos.

Varias manos

Suma puntos mano a mano hasta llegar a la meta.