Pente
Cinq en ligne gagnent, et cinq paires capturées aussi. Jouez au Pente en ligne contre des amis ou le bot.
2 - 2 Joueurs
Bots disponibles
Classement
| Rang | Joueur | Cote | Parties | Taux de victoire |
|---|
Deux façons de gagner
Le Pente se joue comme le gomoku, sauf que les pierres peuvent être capturées. Il ne suffit donc pas de construire des lignes, il faut aussi protéger ses pierres.
Cinq en ligne
Comme au gomoku, cinq de vos pierres alignées gagnent, dans n'importe quelle direction.
Capturer cinq paires
Chaque paire capturée compte. Retirez dix pierres adverses du plateau et vous gagnez, même sans ligne.
Taille du plateau
Le plateau classique est le 19×19. En 15×15, c'est plus serré et les captures arrivent plus tôt.
Comment fonctionne le Pente
Si vous connaissez le gomoku, il n'y a qu'une seule nouvelle règle à apprendre : la capture.
- 1
Départ au centre
Les noirs posent toujours la première pierre au point central. Ensuite, on joue à tour de rôle.
- 2
Capturer des paires
Si exactement deux pierres adverses se trouvent entre votre nouvelle pierre et l'une des vôtres, vous les retirez toutes les deux du plateau.
- 3
L'espace est sûr
Si vous posez vous-même une pierre dans un tel espace, rien ne se passe. Seul le coup qui referme l'étau capture.
- 4
Cinq gagnent
Cinq en ligne ou cinq paires capturées : ce qui arrive en premier décide de la partie.
Prêt ?
Contre le bot, vous apprenez vite quelles paires sont en danger.
Trois conseils pour débuter
Surveillez vos paires
Deux de vos pierres côte à côte deviennent une cible dès qu'une extrémité est ouverte. Une troisième pierre ou une extrémité bloquée les protège.
Les captures font gagner du temps
Une capture casse souvent aussi une ligne adverse. Vous gagnez une paire et supprimez une menace en un seul coup.
Surveillez le compteur
Dès que votre adversaire a quatre paires, une seule capture lui suffit. À partir de là, vous ne pouvez plus permettre aucun étau.
Ce que vous pouvez faire ici
Jouer contre le bot
Le bot capture des paires, protège les siennes et joue sur trois niveaux.
Compteur de captures
À côté du plateau, vous voyez toujours combien de paires chaque camp a capturées.
Cadence
Du bullet au classique, avec incrément par coup ou sans pendule.
Reprise de coup
Quand un coup est annulé, les pierres capturées reviennent aussi sur le plateau.
Liste des coups
Parcourez la partie avec les touches fléchées, captures comprises.
Partager des parties
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Spectateur
Suivez les parties en cours en direct.
Parties classées
Les parties classées comptent pour le classement. Ou jouez simplement pour le plaisir avec vos amis.