Pente
Cinque in fila vincono, e anche cinque coppie catturate. Gioca a Pente online contro amici o il bot.
2 - 2 Giocatori
Bot disponibili
Classifica
| Posizione | Giocatore | Punteggio | Partite | Percentuale di vittorie |
|---|
Due modi per vincere
Il Pente si gioca come il Gomoku, ma le pietre possono essere catturate. Quindi non basta costruire file, devi anche proteggere le tue pietre.
Cinque in fila
Proprio come nel Gomoku, cinque tue pietre in fila vincono, in qualsiasi direzione.
Catturare cinque coppie
Ogni coppia catturata conta. Togli dal tavoliere dieci pietre dell'avversario e vinci, anche senza fila.
Dimensione del tavoliere
Il tavoliere classico è 19×19. Sul 15×15 è più stretto e le catture arrivano prima.
Come funziona il Pente
Se conosci il Gomoku, c'è una sola regola nuova da imparare: la cattura.
- 1
Si parte dal centro
Il nero posa sempre la prima pietra al centro. Poi si gioca a turno.
- 2
Catturare coppie
Se esattamente due pietre avversarie si trovano tra la tua nuova pietra e una delle tue, le togli entrambe dal tavoliere.
- 3
Lo spazio è sicuro
Se sei tu a posare una pietra in quello spazio, non succede nulla. Cattura solo la mossa che chiude la morsa.
- 4
Cinque vincono
Cinque in fila o cinque coppie catturate: ciò che succede per primo decide la partita.
Pronto?
Contro il bot impari presto quali coppie sono in pericolo.
Tre consigli per iniziare
Proteggi le tue coppie
Due tue pietre affiancate diventano un bersaglio appena un'estremità è aperta. Una terza pietra o un'estremità bloccata le protegge.
Le catture fanno guadagnare tempo
Una cattura spesso spezza anche una delle file dell'avversario. Ottieni una coppia ed elimini una minaccia con la stessa mossa.
Tieni d'occhio il conteggio
Appena l'avversario ha quattro coppie, gli basta una sola cattura. Da quel momento non puoi permettere alcuna morsa.
Cosa puoi fare qui
Gioca contro il bot
Il bot cattura coppie, protegge le proprie e gioca su tre livelli.
Conteggio catture
Accanto al tavoliere vedi sempre quante coppie ha catturato ciascuna parte.
Controllo del tempo
Dal bullet al classico, con incremento per mossa o senza orologio.
Annulla mossa
Quando una mossa viene annullata, anche le pietre catturate tornano sul tavoliere.
Elenco mosse
Scorri la partita con i tasti freccia, catture comprese.
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Spettatore
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Partite classificate
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