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Pente

Cinque in fila vincono, e anche cinque coppie catturate. Gioca a Pente online contro amici o il bot.

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2 - 2 Giocatori

Bot disponibili

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Classifica

PosizioneGiocatorePunteggioPartitePercentuale di vittorie
Ancora nessuna voce.

Due modi per vincere

Il Pente si gioca come il Gomoku, ma le pietre possono essere catturate. Quindi non basta costruire file, devi anche proteggere le tue pietre.

Cinque in fila

Proprio come nel Gomoku, cinque tue pietre in fila vincono, in qualsiasi direzione.

Catturare cinque coppie

Ogni coppia catturata conta. Togli dal tavoliere dieci pietre dell'avversario e vinci, anche senza fila.

Dimensione del tavoliere

Il tavoliere classico è 19×19. Sul 15×15 è più stretto e le catture arrivano prima.

Come funziona il Pente

Se conosci il Gomoku, c'è una sola regola nuova da imparare: la cattura.

  1. 1

    Si parte dal centro

    Il nero posa sempre la prima pietra al centro. Poi si gioca a turno.

  2. 2

    Catturare coppie

    Se esattamente due pietre avversarie si trovano tra la tua nuova pietra e una delle tue, le togli entrambe dal tavoliere.

  3. 3

    Lo spazio è sicuro

    Se sei tu a posare una pietra in quello spazio, non succede nulla. Cattura solo la mossa che chiude la morsa.

  4. 4

    Cinque vincono

    Cinque in fila o cinque coppie catturate: ciò che succede per primo decide la partita.

  5. Pronto?

    Contro il bot impari presto quali coppie sono in pericolo.

Tre consigli per iniziare

Proteggi le tue coppie

Due tue pietre affiancate diventano un bersaglio appena un'estremità è aperta. Una terza pietra o un'estremità bloccata le protegge.

Le catture fanno guadagnare tempo

Una cattura spesso spezza anche una delle file dell'avversario. Ottieni una coppia ed elimini una minaccia con la stessa mossa.

Tieni d'occhio il conteggio

Appena l'avversario ha quattro coppie, gli basta una sola cattura. Da quel momento non puoi permettere alcuna morsa.

Cosa puoi fare qui

Gioca contro il bot

Il bot cattura coppie, protegge le proprie e gioca su tre livelli.

Conteggio catture

Accanto al tavoliere vedi sempre quante coppie ha catturato ciascuna parte.

Controllo del tempo

Dal bullet al classico, con incremento per mossa o senza orologio.

Annulla mossa

Quando una mossa viene annullata, anche le pietre catturate tornano sul tavoliere.

Elenco mosse

Scorri la partita con i tasti freccia, catture comprese.

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