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Pente

Cinco em linha ganham, e cinco pares capturados também. Jogue Pente online contra amigos ou o bot.

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2 - 2 Jogadores

Bots disponíveis

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Classificação

PosiçãoJogadorPontuaçãoJogosTaxa de vitórias
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Duas formas de ganhar

O Pente joga-se como o Gomoku, mas as pedras podem ser capturadas. Por isso não basta construir linhas, também tem de proteger as suas pedras.

Cinco em linha

Tal como no Gomoku, cinco pedras suas seguidas ganham, em qualquer direção.

Capturar cinco pares

Cada par capturado conta. Retire dez pedras do adversário do tabuleiro e ganha, mesmo sem linha.

Tamanho do tabuleiro

O tabuleiro clássico é 19×19. Em 15×15 fica mais apertado e as capturas surgem mais cedo.

Como funciona o Pente

Se conhece o Gomoku, só há uma regra nova a aprender: a captura.

  1. 1

    Começar no centro

    As pretas colocam sempre a primeira pedra no ponto central. Depois, joga-se à vez.

  2. 2

    Capturar pares

    Se exatamente duas pedras do adversário ficarem entre a sua nova pedra e uma das suas, retira ambas do tabuleiro.

  3. 3

    O espaço é seguro

    Se colocar você mesmo uma pedra nesse espaço, nada acontece. Só captura a jogada que fecha o cerco.

  4. 4

    Cinco ganham

    Cinco em linha ou cinco pares capturados: o que acontecer primeiro decide o jogo.

  5. Pronto?

    Contra o bot aprende depressa que pares estão em perigo.

Três dicas para começar

Cuide dos seus pares

Duas pedras suas lado a lado são um alvo assim que uma das pontas está aberta. Uma terceira pedra ou uma ponta bloqueada protege-as.

As capturas ganham tempo

Uma captura muitas vezes desfaz também uma das linhas do adversário. Ganha um par e elimina uma ameaça na mesma jogada.

Atenção à contagem

Assim que o adversário tiver quatro pares, basta-lhe uma captura. A partir daí não pode permitir nenhum cerco.

O que pode fazer aqui

Jogar contra o bot

O bot captura pares, protege os seus e joga em três níveis.

Contagem de capturas

Ao lado do tabuleiro vê sempre quantos pares cada lado capturou.

Controlo de tempo

Do bullet ao clássico, com incremento por jogada ou sem relógio.

Anular jogada

Quando uma jogada é anulada, as pedras capturadas também voltam ao tabuleiro.

Lista de jogadas

Percorra o jogo com as teclas de seta, capturas incluídas.

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