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Regole del gioco di carte 31

Il "31" (noto anche come "Trentuno" o "Knock") è un popolare gioco di carte tedesco.

Il 31 è un gioco di carte che si gioca di solito con un mazzo standard da 32 carte (solo dal 7 all'asso). Di norma lo giocano da 2 a 8 giocatori. L'obiettivo è avere una mano dal valore il più vicino possibile a 31 punti.

Giocatori
2 - 8
Tipo di gioco
Gioco di carte d'azzardo

Che cos'è lo Schwimmen (gioco di carte)?

Lo Schwimmen, noto anche come Trentuno, Knack, Schnauz, Schnauzer, Wutz, Bull o Hosn obi, è un popolare gioco di carte per due-nove giocatori. È un gioco d'azzardo in cui l'obiettivo è raggiungere un certo punteggio scambiando abilmente le carte. Il nome Trentuno (in francese Trente-et-un) si riferisce all'obiettivo del gioco: arrivare a 31 punti, il risultato migliore.

Obiettivo: non avere il punteggio più basso in mano.

Svolgimento della partita

All'inizio ogni giocatore riceve tre carte coperte che può guardare. Inoltre, tre carte coperte vengono messe al centro del tavolo. Il mazziere può guardare le proprie carte ma non quelle al centro. Decide se tenere le sue carte o scambiarle con quelle al centro. Se prende le carte al centro, vi mette le sue e può poi guardarle. Se tiene le sue, le carte al centro vengono scoperte e tocca al giocatore successivo.

Si gioca in senso orario e ogni giocatore può fare una sola azione nel proprio turno.

Azioni di un giocatore:

Ogni giocatore ha tre possibilità nel proprio turno:

Scambio di carte:

Il giocatore può scambiare una o tutte e tre le sue carte con quelle al centro. È importante tenere d'occhio i punti e le combinazioni di carte.
In alcune varianti non è consentito scambiare tutte e 3 le carte insieme.

Passare:

Se il giocatore è soddisfatto delle sue carte o non vuole rischiare, può 'passare'. Significa che in questo giro non fa nulla e tocca al giocatore successivo. Se in un giro tutti i giocatori passano di seguito, al centro vengono messe nuove carte.
In alcune varianti non è consentito passare.

Chiudere:

Quando un giocatore chiude, tutti gli altri hanno ancora una possibilità di agire prima della fine del round.
In alcune varianti non è consentito chiudere al primo giro.

Fine della partita:

Un round di Schwimmen può terminare in 2 casi:
  • La partita termina quando un giocatore chiude e tutti gli altri hanno fatto un altro turno.
  • La partita termina IMMEDIATAMENTE quando un giocatore ha 31 punti (noto anche come "Einunddreißig", "Schnauz", "Knack", "Knacks", "Hosn obi" ecc.).

Variante Fuoco o Blitz

Nella variante Fuoco o Blitz, la partita finisce subito quando un giocatore ha 3 assi in mano. Tutti gli altri perdono una vita.
Alla fine della partita si calcolano i punti di ogni giocatore. Il giocatore o i giocatori con meno punti perdono una vita. Vedi il calcolo dei punti per maggiori dettagli.
La partita continua finché tutti i giocatori tranne uno non sono stati eliminati. L'ultimo 'sopravvissuto' vince la partita.

Nuotare

Ogni giocatore inizia con 3 vite. Chi perde deve cedere una vita. Se un giocatore perde tutte e tre le vite può continuare a giocare, ma ora sta 'nuotando'. Se perde di nuovo, 'annega' ed è eliminato.

Punteggio

Carta da gioco
Caricamento
Punti
8
Nel gioco di carte 31, ogni carta ha un valore in punti.

  • Asso:

    11 Punti
  • Donna, Re, Fante:

    10 Punti
  • Carte numeriche (7 a 10):

    La somma del loro valore nominale
Il 31 si gioca con un mazzo da 32 carte (mazzo da Skat: 7 - 8 - 9 - 10 - FANTE - DONNA - RE - ASSO).
Caricamento
7
Caricamento
8
Caricamento
9
Caricamento
10
Caricamento
10
Caricamento
10
Caricamento
10
Caricamento
11

Calcolo dei punti

Esempio di conteggio per una mano normale:

Nel conteggio si sommano tutte le carte dello stesso seme. Il seme con il valore totale più alto dà il punteggio della mano.

Caricamento
8
Caricamento
10
Caricamento
10
18
Esempio di calcolo delle carte 1.
Caricamento
10
Caricamento
8
Caricamento
8
10
Esempio di calcolo delle carte 2.
Caricamento
7
Caricamento
8
Caricamento
9
24
Esempio di calcolo delle carte 3.

Esempio di conteggio per una mano speciale:

Nel 31 c'è un conteggio speciale per tre carte uguali. Questa combinazione vale sempre 30,5 punti, a meno che il punteggio normale delle carte sia superiore a 30,5.

Caricamento
7
Caricamento
7
Caricamento
7
30.5
Esempio di calcolo delle carte 4.
Caricamento
11
Caricamento
11
Caricamento
11
32
Esempio di calcolo delle carte 5.

Pareggio

Se due giocatori hanno lo stesso punteggio, il vincitore si decide in base al valore delle carte. Tre carte uguali più alte battono tre carte uguali più basse. L'ordine è: asso (la più alta), re, donna, fante, 10, 9, 8 e 7.

Se entrambi i giocatori hanno tre carte dello stesso valore, decide il seme. L'ordine dei semi segue quello dello Skat: fiori (il più alto), picche, cuori e quadri.

Se entrambi i giocatori hanno carte dello stesso valore e seme, perdono entrambi. Nel caso molto improbabile di un pareggio in cui entrambi hanno lo stesso punteggio basso nello stesso seme — ad esempio uno con re e dieci e l'altro con donna e fante dello stesso seme, ed entrambi con la terza carta di un altro seme — oppure uno con re, 9, 6 e l'altro con 10, 8, 7 dello stesso seme, perdono entrambi.