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El Juego Real de Ur

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2 - 2 Jugadores

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Clasificación

PuestoJugadorPuntuaciónPartidasPorcentaje de victorias
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En la versión clásica cada bando juega con siete piezas. Con menos piezas una ronda se juega enseguida, ideal para un rato o para aprender.

Más de 4500 años

Un juego del cementerio real

Leonard Woolley encontró el tablero en los años veinte en las tumbas reales de Ur, en el actual Irak. Conocemos las reglas gracias a una tablilla babilónica que descifró Irving Finkel, del Museo Británico. Aquí se juega con sus reglas.

Cómo se juega

Una carrera con dados. Gana quien primero lleve todas sus piezas a través del tablero y fuera de él.

  1. 2
    1

    Tirar

    Se tira con cuatro pequeñas pirámides. Cada una muestra arriba una punta marcada o lisa. Cuentan las puntas marcadas, así que avanzas de 0 a 4 casillas.

  2. SalidaMetaSalidaMeta
    2

    Entrar y mover

    Una pieza nueva empieza en tu carril y luego recorre la fila central. No puedes caer en una casilla con una pieza tuya.

  3. SalidaMetaSalidaMeta
    3

    Capturar

    Los dos bandos comparten las casillas de la fila central. Si caes allí sobre una pieza rival, vuelve a la salida.

  4. SalidaMetaSalidaMeta
    4

    Rosetas

    Quien cae en una roseta vuelve a tirar al momento. La roseta del centro además es segura, allí no se captura.

  5. SalidaMetaSalidaMeta
    5

    A casa

    Al final cada pieza vuelve a tu carril y sale del tablero. Para ello necesitas el número exacto.

  6. SalidaMetaSalidaMeta
    6

    Ganar

    Gana quien lleve primero todas sus piezas a la meta.

No todos los números salen igual

Cuatro dados de dos caras dan 16 combinaciones. Solo una da 0 y solo una da 4, pero seis suman 2. Por eso estar dos casillas por delante de una pieza rival es lo más peligroso.

Probabilidad de cada tirada
Probabilidad de cada tirada
06.3 %
125 %
237.5 %
325 %
46.3 %

Tres consejos para empezar

Controla el centro

La roseta central es segura y le corta el paso al rival. Una pieza allí suele valer más que avanzar rápido.

Cuidado con la distancia

Dos casillas por delante de una pieza rival es el sitio más peligroso. A cuatro casillas solo te alcanza con una de 16 combinaciones.

No lo apuestes todo a una pieza

Con varias piezas en el tablero tienes más opciones en cada tirada y te ves obligado a jugar mal con menos frecuencia.

Lo que puedes hacer aquí

Contra el bot

Tres niveles. El bot difícil calcula la probabilidad de una captura.

Control de tiempo

Con o sin reloj, de bullet a tranquilo.

Lista de jugadas

Cada tirada y cada jugada quedan anotadas. Con las flechas repasas la partida.

Reglas de Finkel

Se juega con la reconstrucción de Irving Finkel, la versión más conocida hoy.

Ver partidas

Sigue en directo las partidas en curso.

Partidas puntuadas

Las partidas puntuadas cuentan para la clasificación. O juega sin más con amigos.

Chat

Habla con tu rival durante la partida.

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