Go
Spiel Go, das jahrtausendealte Strategiespiel, online gegen Freunde oder den Bot. Zur Wahl stehen 9x9, 13x13 und 19x19.
2 - 2 Spieler
Bots verfügbar
Bestenliste
| Platz | Spieler | Rating | Spiele | Siegrate |
|---|
Such dir dein Brett aus
Spiel online gegen Freunde oder den Bot, mit Bedenkzeit, Zurücknahme und sauberer Auszählung. Ein Klick öffnet die Lobby mit der passenden Brettgröße.
Atari-Go
Wer zuerst einen Stein schlägt, gewinnt. So lernst du Freiheiten und Schlagen, ohne dich schon um Gebiet und Auszählung kümmern zu müssen.
Go in 7 Schritten
Die Regeln passen auf einen Bierdeckel. Mit der Strategie wirst du dein Leben lang nicht fertig.
- 1
Setzen
Schwarz beginnt. Danach setzt ihr abwechselnd einen Stein auf einen freien Schnittpunkt oder passt. Liegt ein Stein, wird er nicht mehr bewegt.
- 2
Freiheiten
Die freien Nachbarpunkte eines Steins sind seine Freiheiten. Verbundene Steine teilen sich ihre Freiheiten.
- 3
Schlagen
Nimmt ein Zug einer gegnerischen Gruppe die letzte Freiheit, wird sie geschlagen und vom Brett genommen.
- 4
Kein Selbstmord
Ein Stein ohne Freiheiten darf nicht gesetzt werden. Die Ausnahme: Er schlägt dabei selbst gegnerische Steine.
- 5
Ko
Ein einzelner Stein, der gerade einen Stein geschlagen hat, darf nicht sofort zurückgeschlagen werden.
- 6
Ende
Passen beide nacheinander, markiert ihr die toten Steine. Hier ist es ein weißer Stein im schwarzen Gebiet.
- 7
Zählen
Umschlossene Punkte sind Gebiet. Wer nach der gewählten Zählweise mehr Punkte hat, gewinnt.
Bereit?
Das 9×9-Brett ist perfekt für die erste Partie, egal ob gegen einen Freund oder den Bot.
Zwei Zählweisen
Die Zählweise stellst du in der Lobby ein. Am Ergebnis ändert sie fast nie etwas, nur daran, wie gezählt wird.
Fläche (chinesisch)
lebende Steine + Gebiet + Komi
Jeder eigene Stein und jeder umschlossene Punkt zählt. Gefangene spielen keine Rolle, deshalb kosten Züge ins eigene Gebiet auch nichts.
Gebiet (japanisch)
Gebiet + Gefangene + Komi
Es zählen umschlossene Punkte und geschlagene bzw. tote gegnerische Steine. Unnötige Züge ins eigene Gebiet kosten hier einen Punkt.
Beispiel ohne Komi: Die Summen unterscheiden sich, der Vorsprung von Schwarz ist mit 5 Punkten derselbe. Im Spiel erhält Weiß Komi als Ausgleich für den Anzug: wählbar 0, 0,5, 5,5, 6,5 oder 7,5.
Alles, was du für eine Partie brauchst
Gegen den Bot
Leicht, mittel oder schwer. Der Bot passt, wenn es nichts mehr zu holen gibt, und zählt korrekt aus.
Bedenkzeit
Von Bullet bis klassisch, mit Bonus pro Zug oder ganz ohne Uhr.
Zug zurücknehmen
Verklickt? Bitte deinen Gegner um eine Zurücknahme.
Zugliste & Spulen
Spule mit den Pfeiltasten durch die ganze Partie.
Faire Auszählung
Tote Steine gemeinsam markieren und das Ergebnis live sehen.
SGF-Export
Analysiere deine Partie in jedem Go-Programm weiter.
Zuschauen
Verfolge laufende Partien live mit Uhren und Zugliste.
Gewertete Partien
Spiele um deinen Platz in der Rangliste.