Please enable Javascript!

Го

Играйте в го — древнюю стратегическую игру — онлайн против друзей или бота. Выберите поле 9x9, 13x13 или 19x19.

Нужен аккаунт

2 - 2 Игроки

Доступны боты

Открытые лобби
Загрузка лобби...

Таблица лидеров

МестоИгрокРейтингИгрыПроцент побед
Записей пока нет.

Выберите доску

Играйте онлайн против друзей или бота, с контролем времени, отменой ходов и правильным подсчётом. Один клик открывает лобби с нужным размером доски.

Для новичков

Атари-го

Побеждает тот, кто первым захватит камень. Вы изучаете дыхания и захват, пока не думая о территории и подсчёте.

Го за 7 шагов

Правила поместятся на подставке для пива. Стратегии хватит на всю жизнь.

  1. 1

    Ход

    Начинают чёрные. Затем игроки по очереди ставят камень на пустое пересечение или пасуют. Поставленный камень больше не двигается.

  2. 2

    Дыхания

    Пустые соседние пункты камня — его дыхания. Соединённые камни имеют общие дыхания.

  3. 3

    Захват

    Ход, который забирает последнее дыхание группы соперника, захватывает её и снимает с доски.

  4. 4

    Самоубийство запрещено

    Камень без дыханий ставить нельзя. Исключение: если этим ходом он захватывает камни соперника.

  5. 5

    Ко

    Одиночный камень, который только что захватил одиночный камень, нельзя сразу же захватить в ответ.

  6. 6

    Конец

    Когда оба игрока пасуют подряд, отмечаются мёртвые камни. Здесь это белый камень на территории чёрных.

  7. 7

    Подсчёт

    Окружённые пункты — это территория. Побеждает тот, у кого больше очков при выбранном способе подсчёта.

  8. Готовы?

    Доска 9×9 идеальна для первой партии — с другом или с ботом.

Два способа подсчёта

Способ подсчёта выбирается в лобби. Он почти никогда не меняет результат — только то, как считаются очки.

По площади (китайский)

живые камни + территория + коми

Считается каждый ваш камень и каждый окружённый пункт. Пленные не важны, поэтому ходы внутри своей территории ничего не стоят.

Чёрные
15
5 камней + 10 территории
Белые
10
5 камней + 5 территории

По территории (японский)

территория + пленные + коми

Считаются окружённые пункты и захваченные или мёртвые камни соперника. Лишние ходы внутри своей территории здесь стоят очко.

Чёрные
10
10 территории + 0 пленных
Белые
5
5 территории + 0 пленных

Пример без коми: итоги разные, но преимущество чёрных в 5 очков одинаково. Белые получают коми за то, что ходят вторыми: выберите 0, 0,5, 5,5, 6,5 или 7,5.

Всё необходимое для партии

Игра с ботом

Лёгкий, средний или сложный. Бот пасует, когда больше нечего выиграть, и считает правильно.

Контроль времени

От пули до классики, с добавкой за ход или вообще без часов.

Отмена хода

Промахнулись? Попросите соперника отменить ход.

Список ходов и повтор

Просматривайте всю партию клавишами-стрелками.

Честный подсчёт

Отмечайте мёртвые камни вместе и сразу видите результат.

Экспорт SGF

Разбирайте партию в любой программе для го.

Наблюдение

Следите за текущими партиями в прямом эфире с часами и списком ходов.

Рейтинговые партии

Боритесь за место в таблице лидеров.