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Go

Juega al Go, el antiguo juego de estrategia, online contra amigos o el bot. Elige 9x9, 13x13 o 19x19.

Se necesita una cuenta

2 - 2 Jugadores

Bots disponibles

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Clasificación

PuestoJugadorPuntuaciónPartidasPorcentaje de victorias
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Elige tu tablero

Juega online contra amigos o el bot, con control de tiempo, deshacer jugadas y un recuento correcto. Un clic abre la sala con el tamaño de tablero adecuado.

Para principiantes

Atari-Go

Gana el primero que captura una piedra. Aprendes las libertades y la captura sin preocuparte todavía por el territorio ni el recuento.

El Go en 7 pasos

Las reglas caben en un posavasos. La estrategia te mantendrá ocupado toda la vida.

  1. 1

    Colocar

    Empiezan las negras. Después, por turnos, colocáis una piedra en una intersección vacía o pasáis. Una vez colocada, la piedra no se mueve.

  2. 2

    Libertades

    Los puntos vacíos adyacentes a una piedra son sus libertades. Las piedras conectadas comparten sus libertades.

  3. 3

    Captura

    Una jugada que quita la última libertad de un grupo rival lo captura y lo retira del tablero.

  4. 4

    Sin suicidio

    No se puede colocar una piedra sin libertades. La excepción: que con ello capture piedras rivales.

  5. 5

    Ko

    Una piedra sola que acaba de capturar una piedra sola no puede ser recapturada de inmediato.

  6. 6

    Final

    Cuando ambos jugadores pasan seguidos, se marcan las piedras muertas. Aquí es una piedra blanca dentro de la zona de las negras.

  7. 7

    Contar

    Los puntos rodeados son territorio. Gana quien tenga más puntos según el recuento elegido.

  8. ¿Listo?

    El tablero de 9×9 es perfecto para tu primera partida, contra un amigo o el bot.

Dos formas de contar

El recuento se elige en la sala. Casi nunca cambia el resultado, solo cómo se cuentan los puntos.

Por área (china)

piedras vivas + territorio + komi

Cuenta cada piedra tuya y cada punto rodeado. Los prisioneros no importan, así que las jugadas dentro de tu propio territorio no cuestan nada.

Negras
15
5 piedras + 10 de territorio
Blancas
10
5 piedras + 5 de territorio

Por territorio (japonesa)

territorio + prisioneros + komi

Cuentan los puntos rodeados y las piedras rivales capturadas o muertas. Aquí, las jugadas innecesarias dentro de tu territorio cuestan un punto.

Negras
10
10 de territorio + 0 prisioneros
Blancas
5
5 de territorio + 0 prisioneros

Ejemplo sin komi: los totales difieren, pero la ventaja de las negras de 5 puntos es la misma. En una partida, las blancas reciben komi para compensar que mueven en segundo lugar: elige 0, 0,5, 5,5, 6,5 o 7,5.

Todo lo que necesitas para una partida

Juega contra el bot

Fácil, medio o difícil. El bot pasa cuando ya no hay nada que ganar y cuenta correctamente.

Control de tiempo

Desde bala hasta clásicas, con incremento por jugada o sin reloj.

Deshacer jugada

¿Te has equivocado al hacer clic? Pide a tu rival deshacer la jugada.

Lista de jugadas y repetición

Recorre toda la partida con las flechas del teclado.

Recuento justo

Marcad juntos las piedras muertas y ved el resultado en directo.

Exportación SGF

Revisa tu partida en cualquier programa de Go.

Ver partidas

Sigue las partidas en curso en directo con relojes y lista de jugadas.

Partidas puntuadas

Juega por tu puesto en la clasificación.