Go
Jogue Go, o antigo jogo de estratégia, online contra amigos ou o bot. Escolha 9x9, 13x13 ou 19x19.
2 - 2 Jogadores
Bots disponíveis
Classificação
| Posição | Jogador | Pontuação | Jogos | Taxa de vitórias |
|---|
Escolha o seu tabuleiro
Jogue online contra amigos ou o bot, com tempo de reflexão, anulação de jogadas e contagem correta. Um clique abre a lobby com o tamanho de tabuleiro certo.
Atari-Go
Ganha o primeiro jogador a capturar uma pedra. Aprende as liberdades e a captura sem ter ainda de se preocupar com o território e a contagem.
O Go em 7 passos
Breve resumo das regras do jogo
- 1
Colocar
Começam as pretas. Depois, à vez, coloca-se uma pedra numa interseção vazia ou passa-se. Depois de colocada, a pedra não se move.
- 2
Liberdades
Os pontos livres adjacentes a uma peça são as suas liberdades. As peças ligadas partilham as suas liberdades.
- 3
Captura
Uma jogada que tira a última liberdade de um grupo adversário captura-o e retira-o do tabuleiro.
- 4
Sem suicídio
Não se pode colocar uma pedra sem liberdades. A exceção: se, ao fazê-lo, capturar pedras do adversário.
- 5
Ko
Uma pedra isolada que acabou de capturar uma pedra isolada não pode ser recapturada de imediato.
- 6
Fim
Quando ambos os jogadores passam seguidos, marcam-se as pedras mortas. Aqui é uma pedra branca dentro da área das pretas.
- 7
Contar
Os pontos cercados são território. Ganha quem tiver mais pontos segundo a contagem escolhida.
Pronto?
O tabuleiro 9×9 é perfeito para o seu primeiro jogo, contra um amigo ou o bot.
Duas formas de contar
A contagem escolhe-se na sala. Quase nunca muda o resultado, só a forma como os pontos são contados.
Por área (chinesa)
pedras vivas + território + komi
Conta cada pedra sua e cada ponto cercado. Os prisioneiros não contam, por isso jogar dentro do próprio território não custa nada.
Por território (japonesa)
território + prisioneiros + komi
Contam os pontos cercados e as pedras do adversário capturadas ou mortas. Aqui, jogadas desnecessárias dentro do próprio território custam um ponto.
Exemplo sem komi: os totais diferem, mas a vantagem das pretas de 5 pontos é a mesma. Num jogo, as brancas recebem komi para compensar jogarem em segundo: escolha 0, 0,5, 5,5, 6,5 ou 7,5.
Tudo o que precisa para um jogo
Jogar contra o bot
Fácil, médio ou difícil. O bot passa quando já não há nada a ganhar e conta corretamente.
Tempo de reflexão
Do bullet ao clássico, com incremento por jogada ou sem relógio.
Anular jogada
Carreguei sem querer? Peça ao adversário para anular a jogada.
Lista de jogadas e repetição
Avança e recua todo o jogo com as teclas de seta.
Contagem justa
Marquem juntos as pedras mortas e vejam o resultado em direto.
Exportação SGF
Reveja o seu jogo em qualquer programa de Go.
Assistir
Acompanhe os jogos a decorrer em direto com relógios e lista de jogadas.
Jogos pontuados
Jogue pelo seu lugar na classificação.