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Four to Goal

Four to Goal est un jeu de plateau en 3D où tout, du plateau au dernier pion, est fait maison. Si vous connaissez les jeux de dés comme les petits chevaux, vous serez tout de suite à l'aise : un six vous fait sortir, celui qui tombe sur votre case vous renvoie à la maison, et le premier à ramener tous ses pions gagne. Four to Goal est un jeu indépendant, sans lien avec un quelconque éditeur de jeux de société.

2 - 4 Joueurs

Bots disponibles

Salons ouverts
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Comment voulez-vous jouer ?

À deux ou à quatre, en ligne ou tous devant le même écran. Vous pouvez tout mélanger comme vous voulez.

En ligne avec des amis

Créez un salon et envoyez le lien. Jusqu'à quatre personnes peuvent rejoindre, où qu'elles soient.

Ensemble sur un appareil

Vous êtes devant le même écran ? Ajoutez d'autres joueurs locaux dans le salon et lancez le dé à tour de rôle.

Contre l'ordinateur

Remplissez les places libres avec des bots. Ça marche aussi en mélange, quand seulement deux d'entre vous ont le temps.

Aperçu du jeu

Tout le plateau en 3D, avec les pions, le dé et tous les joueurs d'un coup d'œil.

Capture d'écran de Four to Goal : plateau 3D avec des pions bleus, rouges, jaunes et verts, la liste des quatre joueurs à gauche et un dé rouge en bas

Tout en vue

À gauche, vous voyez tous les joueurs et à qui c'est le tour ; sur le plateau, chaque pion et le dé qui roule sur la table.

Capture d'écran de Four to Goal : un pion bleu a quitté sa maison, une case mise en évidence montre sa destination et le bouton du dé se trouve en bas au centre

À vous de jouer

Après le lancer, la case d'arrivée de votre pion est mise en évidence. Lancez le dé avec le bouton en bas au centre.

Déroulement d'une manche

Si vous avez déjà joué à un jeu de dés et de parcours, vous savez déjà presque tout.

  1. 1

    Un six pour sortir

    Les pions à la maison n'atteignent votre case de départ qu'avec un six.

  2. 2

    Avancer

    Avancez un pion d'autant de cases que le dé l'indique. Une case occupée par l'un de vos pions est interdite.

  3. 3

    Prendre

    Tombez pile sur un pion adverse et il doit retourner à la maison.

  4. 4

    Rejouer après un six

    Faites un six et vous rejouez aussitôt.

  5. 5

    Trois essais

    Quand tous vos pions sont à la maison, vous avez trois lancers pour faire un six.

  6. 6

    Rentrer à la maison

    Le premier à amener tous ses pions sur ses cases d'arrivée gagne. Les autres continuent pour les places restantes.

Règles maison

Chaque groupe joue un peu différemment. Vous pouvez régler ces règles dans le salon.

Départ sur la case de départ
Un pion commence déjà sorti. Cela évite d'attendre un six pendant les premiers tours.
Trois essais
Avec tous les pions à la maison, vous pouvez lancer trois fois. Sans cette règle, une seule fois.
Nombre de pions
De un à quatre pions par personne. Avec moins de pions, une partie se termine beaucoup plus vite.
Fin rapide
La partie se termine dès qu'une seule personne a encore des pions en jeu. Sinon, on joue jusqu'à la dernière place.
Prise obligatoire
Si vous pouvez prendre un pion, vous devez le faire.
Dépasser à l'arrivée
Les pions peuvent sauter par-dessus vos propres pions sur les cases d'arrivée. Sans cette règle, on ne peut pas dépasser à l'arrivée.

Lancez-vous

Le salon démarre avec ces paramètres. Vous pourrez encore les modifier sur place.

Ce que vous pouvez faire ici

Plateau 3D maison

Plateau, pions et dé sont faits maison. Le dé roule vraiment sur la table.

De deux à quatre joueurs

En ligne, en local ou avec des bots, dans toutes les combinaisons.

Bots

Jusqu'à trois joueurs contrôlés par l'ordinateur occupent les places libres.

Statistiques de dés

À la fin, vous voyez combien de fois chaque chiffre est sorti. Vous saurez ainsi si c'était vraiment de la malchance.

Classement

Chacun obtient une place, et le résultat est enregistré dans votre historique de parties.

Spectateur

Suivez les parties en cours en direct.

Chat

Discutez avec les autres joueurs de la table pendant la partie.

Sans installation

Fonctionne directement dans votre navigateur. Ouvrez le lien et lancez le dé.