Four to Goal
Four to Goal è un gioco da tavolo in 3D in cui tutto, dal tabellone all'ultima pedina, è realizzato su misura. Se conosci giochi di dadi come il Non t'arrabbiare, ti sentirai subito a casa: con un sei esci, chi finisce sulla tua casella ti rimanda indietro e vince chi porta per primo tutte le pedine a casa. Four to Goal è un gioco indipendente e non è legato ad alcun editore di giochi da tavolo.
2 - 4 Giocatori
Bot disponibili
Come vuoi giocare?
In due o in quattro, online o tutti davanti allo stesso schermo. Puoi combinare come preferisci.
Online con gli amici
Crea una lobby e invia il link. Possono partecipare fino a quattro persone, ovunque si trovino.
Insieme su un dispositivo
Siete davanti allo stesso schermo? Aggiungi altri giocatori locali nella lobby e tirate a turno.
Contro il computer
Riempi i posti liberi con i bot. Funziona anche in modo misto, quando solo due di voi hanno tempo.
Ecco il gioco
Tutto il tabellone in 3D, con pedine, dado e tutti i giocatori a colpo d'occhio.

Tutto sotto controllo
A sinistra vedi tutti i giocatori e chi è di turno, sul tabellone ogni pedina e il dado che rotola sul tavolo.

Il tuo turno
Dopo il lancio viene evidenziata la casella di arrivo della tua pedina. Si lancia con il pulsante in basso al centro.
Come funziona un turno
Se hai mai giocato a un gioco di dadi e percorso, conosci già quasi tutto.
- 1
Con un sei si esce
Le pedine a casa raggiungono la casella di partenza solo con un sei.
- 2
Muovere
Muovi una pedina di tante caselle quante indica il dado. Una casella con una tua pedina è off-limits.
- 3
Catturare
Finisci esattamente su una pedina avversaria e dovrà tornare a casa.
- 4
Dopo un sei, ritira
Se tiri un sei, giochi subito un altro turno.
- 5
Tre tentativi
Quando tutte le tue pedine sono a casa, hai tre tiri per fare sei.
- 6
Tornare a casa
Vince chi porta per primo tutte le pedine nelle proprie caselle d'arrivo. Gli altri continuano per i posti restanti.
Regole della casa
Ogni gruppo gioca in modo un po' diverso. Puoi impostare queste regole nella lobby.
- Partenza dalla casella di partenza
- Una pedina parte già fuori. Così eviti i primi turni ad aspettare un sei.
- Tre tentativi
- Con tutte le pedine a casa puoi tirare tre volte. Senza questa regola, una sola volta.
- Numero di pedine
- Da una a quattro pedine a testa. Con meno pedine la partita finisce molto prima.
- Fine rapida
- La partita termina non appena una sola persona ha ancora pedine in gioco. Altrimenti si gioca fino all'ultimo posto.
- Cattura obbligatoria
- Se puoi catturare una pedina, devi farlo.
- Sorpasso all'arrivo
- Le pedine possono scavalcare le tue pedine nelle caselle d'arrivo. Senza questa regola non si può sorpassare all'arrivo.
Inizia subito
La lobby parte con queste impostazioni. Puoi comunque modificarle lì.
Cosa puoi fare qui
Tabellone 3D originale
Tabellone, pedine e dado sono realizzati su misura. Il dado rotola davvero sul tavolo.
Da due a quattro giocatori
Online, in locale o con i bot, in qualsiasi combinazione.
Bot
Fino a tre giocatori controllati dal computer occupano i posti liberi.
Statistiche dei dadi
Alla fine vedi quante volte è uscito ogni numero. Così sai se è stata davvero sfortuna.
Piazzamenti
Ognuno ottiene un piazzamento e il risultato finisce nella tua cronologia delle partite.
Spettatore
Segui in diretta le partite in corso.
Chat
Parla con gli altri al tavolo durante la partita.
Nessuna installazione
Funziona direttamente nel browser. Apri il link e tira il dado.