Four to Goal
Four to Goal は、盤から最後のコマまですべてオリジナルで作られた3Dボードゲームです。ルドーのようなサイコロゲームを知っていれば、すぐになじめます。6が出たらコマを出し、自分のマスに止まられたらスタートに戻され、最初に全コマをゴールさせた人の勝ち。Four to Goal は独立したゲームで、どのボードゲーム出版社とも関係ありません。
2 - 4 プレイヤー
ボット対応
どうやって遊ぶ?
2人でも4人でも、オンラインでも同じ画面でも。自由に組み合わせられます。
友達とオンライン
ロビーを作ってリンクを送ろう。どこにいても最大4人まで参加できます。
1台の端末でみんなで
同じ画面の前にいる?ロビーでローカルプレイヤーを追加して、交代でサイコロを振ろう。
コンピューターと対戦
空席をボットで埋めましょう。2人しか集まれないときは、人とボットを混ぜても遊べます。
ゲーム画面
3Dの盤面全体で、コマもサイコロも全プレイヤーもひと目でわかります。

すべてが見える
左には全プレイヤーと手番のプレイヤー、盤面にはすべてのコマとテーブルを転がるサイコロが表示されます。

あなたの番
サイコロを振ると、コマの移動先がハイライトされます。サイコロは下中央のボタンで振ります。
ラウンドの流れ
すごろくのようなゲームを遊んだことがあれば、ほとんどわかるはずです。
- 1
6でスタート
家にあるコマは、6が出たときだけスタートマスに出られます。
- 2
移動
出た目の数だけコマを1つ進めます。自分のコマがあるマスには止まれません。
- 3
取る
相手のコマにぴったり止まると、そのコマは家に戻されます。
- 4
6が出たらもう一度
6を出すと、すぐにもう一度振れます。
- 5
3回チャレンジ
コマがすべて家にあるときは、6を出すために3回振れます。
- 6
ゴールへ
最初に全コマをゴールマスに入れた人の勝ち。残りの人は残りの順位をかけて続けます。
ハウスルール
遊び方はグループごとに少しずつ違います。これらのルールはロビーで設定できます。
- スタートマスから開始
- 1つのコマが最初から外に出ています。最初の数ラウンド、6を待つ必要がなくなります。
- 3回チャレンジ
- コマがすべて家にあるときは3回振れます。このルールがない場合は1回だけです。
- コマの数
- 1人あたり1〜4個のコマ。コマが少ないほど早く決着します。
- 早期終了
- コマを盤に出しているのが1人だけになった時点でゲーム終了。オフの場合は最下位が決まるまで続けます。
- 取る義務
- 相手のコマを取れるときは、必ず取らなければなりません。
- ゴール内の追い越し
- ゴールマスで自分のコマを飛び越えられます。このルールがない場合、ゴール内では追い越せません。
すぐに始める
ロビーはこの設定で始まります。ロビーで変更することもできます。
ここでできること
オリジナル3D盤
盤、コマ、サイコロはすべてオリジナル。サイコロは本当にテーブルの上を転がります。
2〜4人で遊べる
オンライン、ローカル、ボットを自由に組み合わせ可能。
ボット
最大3人のコンピューターが空席を埋めます。
サイコロ統計
最後に、各目が何回出たかを確認できます。本当に運が悪かったのかがわかります。
順位
全員に順位がつき、結果は対戦履歴に記録されます。
観戦
進行中の対戦をライブで観戦できます。
チャット
対戦中に同じテーブルの人とチャットできます。
インストール不要
ブラウザですぐに動作。リンクを開いてサイコロを振るだけ。