Skat
O Skat é o jogo de cartas preferido da Alemanha: licita, pega no skat, anuncia o trunfo e ganha com 61 pontos contra dois adversários.
3 - 6 Jogadores
Bots disponíveis
Como queres jogar?
Escolhe a duração da lista, convida amigos para a sala ou completa com bots. O número de jogos pode ser alterado na sala.
Skat com amigos
Convida amigos para a sala com um link ou preenche os lugares livres com bots. A partir de quatro, quem dá descansa.
Jogar contra bots
Desafia bots fortes e melhora o teu jogo. Ajusta a força dos bots ao teu nível!
bot
FácilMédioDifícil
Como se joga
O Skat é o jogo de cartas nacional da Alemanha. Joga-se com três ou mais jogadores e 32 cartas. Quem licita mais joga sozinho contra os outros dois e precisa de pelo menos 61 dos 120 pontos.
- 1
A mesa
Com quatro ou mais jogadores, quem dá as cartas descansa, por isso jogam sempre três. A vez de dar roda no sentido dos ponteiros do relógio e uma ronda acaba quando todos deram uma vez.
- 2
Dar as cartas
Dá-se 3 - 2 - 4 - 3: cada um recebe 3 cartas, depois 2 cartas ficam viradas para baixo no meio como skat, a seguir cada um recebe 4 e no fim mais 3. Assim cada um tem 10 cartas. Quem dá muda a cada jogo.
- 3
Licitar
Licita-se com valores de jogo: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30 … Licita só até ao valor do teu jogo. O segundo licita ao primeiro, que diz sim ou passa. Depois o terceiro licita contra o vencedor. Se todos passarem, o jogo não se joga.
- 4
Skat ou mão
O declarante pega no skat e descarta duas cartas, cujos pontos contam para ele. Ou joga de mão sem olhar para o skat.
- 5
Jogos
Jogo de naipe (paus, espadas, copas, ouros), grand (só os valetes são trunfo) ou null (o declarante não pode ganhar nenhuma vaza).
- 6
Trunfos
Os valetes são sempre os trunfos mais altos: paus, espadas, copas, ouros. Num jogo de naipe seguem ás, 10, rei, dama, 9, 8, 7 do naipe de trunfo.
- 7
Vazas
A mão sai e é preciso assistir ao naipe (os valetes contam como trunfo). Quem não pode assistir pode trunfar ou baldar-se. Ganha o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe de saída.
- 8
Pontos
O baralho tem 120 pontos: ás 11, dez 10, rei 4, dama 3, valete 2. O 9, o 8 e o 7 não valem nada. As duas cartas do skat contam sempre para o declarante, também num jogo de mão.
- 9
Ganhar
O declarante precisa de pelo menos 61 pontos, 60 a 60 é derrota. Com 90 pontos os adversários ficam schneider (30 ou menos), com todas as vazas ficam schwarz. Também ao contrário: um declarante com 30 pontos ou menos fica schneider e perde mais.
- 10
Matadores
Os matadores são os trunfos mais altos seguidos a partir do valete de paus, o skat também conta. Com o valete de paus jogas "com" tantos quantos tens seguidos. Sem ele jogas "sem" tantos quantos faltam acima do teu trunfo mais alto.
- 11
Valor do jogo
Valor do jogo = valor base × níveis. Valores base: ouros 9, copas 10, espadas 11, paus 12, grand 24. Níveis: os matadores mais 1 pelo jogo, mais 1 cada por mão, schneider, schneider anunciado, schwarz, schwarz anunciado e ouvert.
- 12
Exemplo
Paus de mão com os valetes de paus e espadas: com 2 + jogo + mão = 4 níveis, 4 × 12 = 48. Se os adversários ficarem schneider são 5 níveis, 5 × 12 = 60.
- 13
Null
O null tem valores fixos: null 23, null de mão 35, null ouvert 46, null ouvert de mão 59. Não há trunfos e a ordem é ás, rei, dama, valete, 10, 9, 8, 7. O declarante perde assim que ganha uma vaza.
- 14
Pontuação
Só o declarante é anotado: um jogo ganho soma o seu valor, um perdido tira o dobro. Os adversários não recebem nada. Se o jogo vale menos do que a licitação, há licitação excessiva e o jogo perde-se, contando o múltiplo seguinte do valor base que atinge a licitação. Quem tiver mais pontos no fim ganha a lista.
Regras da casa
Joga-se segundo o Regulamento Internacional do Skat. Na sala podem ser ativadas estas variantes populares:
- Quando todos passam
- Jogo anulado (regulamento) ou Ramsch: cada um joga sozinho, perde quem tiver mais pontos.
- Durchmarsch
- Quem faz todas as vazas num Ramsch recebe 120 pontos.
- Kontra
- Os adversários podem dizer Kontra, o declarante Re. Cada nível dobra o jogo.
- Rondas Bock
- Depois de 60:60, um Kontra perdido, Re ou um grand de mão, a ronda seguinte conta a dobrar.
- Bock-Ramsch
- Depois da ronda Bock segue-se uma ronda de Schieberamsch; em vez de Ramsch qualquer um pode jogar grand de mão.
- Rum
- O declarante mostra o skat antes de o pegar e ganha mais um nível.
- Spitze
- A última vaza tem de ser ganha com o trunfo mais baixo, em troca de mais um nível.
- Oferecer
- Os adversários podem oferecer um grand. Se o declarante recusar, tem de os deixar schneider.
- Revolução
- Jogo especial de 92: como null ouvert de mão, os adversários podem trocar cartas entre si.
- Spitze saxónica
- Jogo especial: os valetes são trunfo, todas as ordens estão invertidas, o valete de ouros é o mais alto.
- Matadores só valetes
- Só os valetes contam como matadores, no máximo com ou sem 4.
- Valor base do grand
- 24 segundo o regulamento atual, 20 como até 1932.
- Grand ouvert 36
- O grand ouvert vale 36 de base (30 com grand 20) e o nível ouvert não conta.
- Schneider dobra
- Schneider e schwarz dobram o valor em vez de somar um nível.
- Anúncios livres
- Os anúncios podem ser combinados livremente, também depois de pegar no skat.
- Fora do schneider com 30
- Os adversários saem do schneider com 30 pontos em vez de 31.
- A mão não é castigada
- Os jogos de mão perdidos não são dobrados.
- Mão sem licitação excessiva
- Os jogos de mão não podem ser perdidos por licitação excessiva: conta também o valor sem o skat.
Porque o Skat online é divertido
Bots em três níveis
Treina com dois bots que licitam, descartam e trunfam.
Regras oficiais
Licitação, mão, schneider, schwarz, ouvert e null segundo o regulamento do Skat.
Folha de pontos
Cada jogo é anotado e no fim ganha quem tiver mais pontos.