Please enable Javascript!

Скат

Скат это самая популярная карточная игра Германии. Торгуйся, бери скат, объявляй козырь и выигрывай с 61 очком против двух соперников.

3 - 6 Игроки

Доступны боты

Открытые лобби
Загрузка лобби...

Как ты хочешь играть?

Выбери длину списка, пригласи друзей в лобби или добавь ботов. Число игр можно изменить в лобби.

От 3 до 6 игроков

Скат с друзьями

Пригласи друзей в лобби по ссылке или займи свободные места ботами. С четырьмя игроками и больше сдающий пропускает.

Поддержка движка

Играть против ботов

Бросьте вызов сильным ботам и улучшите свою игру. Настройте силу ботов под свой уровень!

  • bot

    bot

    ЛёгкийСреднийСложный

Как играть

Скат считается национальной карточной игрой Германии. Нужны трое или больше игроков и 32 карты. Кто назовёт самую высокую ставку, играет один против двоих и должен набрать не меньше 61 из 120 очков.

  1. 1

    Стол

    При четырёх и более игроках сдающий пропускает, так что играют всегда трое. Сдача идёт по часовой стрелке, и круг заканчивается, когда каждый сдал по разу.

  2. 2

    Раздача

    Сдают 3 - 2 - 4 - 3: сначала каждый получает 3 карты, затем 2 карты кладут рубашкой вверх в центр, это и есть скат. Потом каждый получает 4 и в конце ещё 3 карты, всего по 10. Сдающий меняется каждую игру.

  3. 3

    Торговля

    Торгуются стоимостями игр: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30 … Называй ставку не выше стоимости своей игры. Вторая рука называет ставки первой, та отвечает «да» или пасует. Затем третья рука торгуется с победителем. Если все пасуют, игра не состоится.

  4. 4

    Скат или с руки

    Разыгрывающий берёт скат и кладёт две карты в снос, их очки идут ему. Или играет с руки, не глядя в скат.

  5. 5

    Игры

    Мастевая игра (трефы, пики, червы, бубны), гранд (козыри только валеты) или нуль (разыгрывающий не должен взять ни одной взятки).

  6. 6

    Козыри

    Валеты всегда старшие козыри: трефовый, пиковый, червовый, бубновый. В мастевой игре за ними идут туз, 10, король, дама, 9, 8, 7 козырной масти.

  7. 7

    Взятки

    Первая рука ходит, нужно ходить в масть (валеты считаются козырями). Кто не может, бьёт козырем или сносит. Побеждает старший козырь или старшая карта масти хода.

  8. 8

    Очки

    В колоде 120 очков: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. 9, 8 и 7 ничего не стоят. Две карты скат всегда идут разыгрывающему, даже в игре с руки.

  9. 9

    Выигрыш

    Разыгрывающему нужно не меньше 61 очка, 60 на 60 — проигрыш. С 90 очками защита остаётся шнайдер (30 или меньше), со всеми взятками — шварц. Это работает и наоборот: разыгрывающий с 30 очками или меньше сам шнайдер и проигрывает больше.

  10. 10

    Матадоры

    Матадоры — старшие козыри подряд, начиная с трефового валета, скат тоже считается. С трефовым валетом ты играешь «с» столькими, сколько у тебя подряд. Без него — «без» стольких, сколько не хватает выше твоего старшего козыря.

  11. 11

    Стоимость игры

    Стоимость игры = базовая стоимость × уровни. Базовые стоимости: бубны 9, червы 10, пики 11, трефы 12, гранд 24. Уровни: матадоры плюс 1 за игру и ещё по 1 за руку, шнайдер, объявленный шнайдер, шварц, объявленный шварц и уверт.

  12. 12

    Пример

    Трефы с руки с трефовым и пиковым валетами: с 2 + игра + рука = 4 уровня, 4 × 12 = 48. Если защита остаётся шнайдер, это 5 уровней, 5 × 12 = 60.

  13. 13

    Нуль

    У нуля фиксированная стоимость: нуль 23, нуль с руки 35, нуль уверт 46, нуль уверт с руки 59. Козырей нет, порядок: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7. Разыгрывающий проигрывает, как только берёт взятку.

  14. 14

    Подсчёт

    Записывается только разыгрывающий: выигранная игра добавляет свою стоимость, проигранная отнимает двойную. Защита ничего не получает. Если игра стоит меньше ставки, это перебор ставки и проигрыш, и считается ближайшее кратное базовой стоимости, которое достигает ставки. Кто в конце набрал больше всех очков, выигрывает.

Домашние правила

Игра идёт по Международным правилам ската. В лобби можно включить эти популярные варианты:

Если все пасуют
Игра не состоится (по правилам) или рамш: каждый играет сам за себя, проигрывает тот, у кого больше очков.
Дурхмарш
Кто в рамше возьмёт все взятки, получает 120 очков.
Контра
Защита может сказать контру, разыгрывающий — ре. Каждый уровень удваивает игру.
Круги бок
После 60:60, проигранной контры, ре или гранда с руки следующий круг считается вдвойне.
Бок-рамш
После круга бок следует круг шибе-рамша; вместо рамша любой может сыграть гранд с руки.
Рум
Разыгрывающий показывает скат перед тем, как взять, и получает уровень сверху.
Шпитце
Последнюю взятку нужно взять младшим козырем — за это уровень сверху.
Подарок
Защита может подарить гранд. Если разыгрывающий откажется, он должен оставить её шнайдер.
Революция
Особая игра за 92: как нуль уверт с руки, защитники могут обмениваться картами.
Саксонская шпитце
Особая игра: козыри — валеты, все порядки обратные, бубновый валет — старший.
Матадоры только валеты
Матадорами считаются только валеты, максимум с или без 4.
Базовая стоимость гранда
24 по нынешним правилам, 20 как до 1932 года.
Гранд уверт 36
Гранд уверт имеет базу 36 (30 при гранде 20), уровень уверт не считается.
Шнайдер удваивает
Шнайдер и шварц удваивают стоимость вместо добавления уровня.
Свободные объявления
Объявления можно свободно сочетать, даже после того, как взят скат.
Из шнайдера с 30
Защита выходит из шнайдера с 30 очками вместо 31.
Рука не наказывается
Проигранные игры с руки не удваиваются.
Рука без перебора
Игры с руки не могут быть перебором: считается и стоимость без ската.

Почему в Скат интересно играть онлайн

Боты трёх уровней

Тренируйся с двумя ботами, которые торгуются, сносят и бьют козырями.

Официальные правила

Торговля, игра с руки, шнайдер, шварц, уверт и нуль по правилам Ската.

Запись игры

Каждая игра записывается, и в конце побеждает тот, у кого больше очков.