Скат
Скат это самая популярная карточная игра Германии. Торгуйся, бери скат, объявляй козырь и выигрывай с 61 очком против двух соперников.
3 - 6 Игроки
Доступны боты
Как ты хочешь играть?
Выбери длину списка, пригласи друзей в лобби или добавь ботов. Число игр можно изменить в лобби.
Скат с друзьями
Пригласи друзей в лобби по ссылке или займи свободные места ботами. С четырьмя игроками и больше сдающий пропускает.
Играть против ботов
Бросьте вызов сильным ботам и улучшите свою игру. Настройте силу ботов под свой уровень!
bot
ЛёгкийСреднийСложный
Как играть
Скат считается национальной карточной игрой Германии. Нужны трое или больше игроков и 32 карты. Кто назовёт самую высокую ставку, играет один против двоих и должен набрать не меньше 61 из 120 очков.
- 1
Стол
При четырёх и более игроках сдающий пропускает, так что играют всегда трое. Сдача идёт по часовой стрелке, и круг заканчивается, когда каждый сдал по разу.
- 2
Раздача
Сдают 3 - 2 - 4 - 3: сначала каждый получает 3 карты, затем 2 карты кладут рубашкой вверх в центр, это и есть скат. Потом каждый получает 4 и в конце ещё 3 карты, всего по 10. Сдающий меняется каждую игру.
- 3
Торговля
Торгуются стоимостями игр: 18, 20, 22, 23, 24, 27, 30 … Называй ставку не выше стоимости своей игры. Вторая рука называет ставки первой, та отвечает «да» или пасует. Затем третья рука торгуется с победителем. Если все пасуют, игра не состоится.
- 4
Скат или с руки
Разыгрывающий берёт скат и кладёт две карты в снос, их очки идут ему. Или играет с руки, не глядя в скат.
- 5
Игры
Мастевая игра (трефы, пики, червы, бубны), гранд (козыри только валеты) или нуль (разыгрывающий не должен взять ни одной взятки).
- 6
Козыри
Валеты всегда старшие козыри: трефовый, пиковый, червовый, бубновый. В мастевой игре за ними идут туз, 10, король, дама, 9, 8, 7 козырной масти.
- 7
Взятки
Первая рука ходит, нужно ходить в масть (валеты считаются козырями). Кто не может, бьёт козырем или сносит. Побеждает старший козырь или старшая карта масти хода.
- 8
Очки
В колоде 120 очков: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. 9, 8 и 7 ничего не стоят. Две карты скат всегда идут разыгрывающему, даже в игре с руки.
- 9
Выигрыш
Разыгрывающему нужно не меньше 61 очка, 60 на 60 — проигрыш. С 90 очками защита остаётся шнайдер (30 или меньше), со всеми взятками — шварц. Это работает и наоборот: разыгрывающий с 30 очками или меньше сам шнайдер и проигрывает больше.
- 10
Матадоры
Матадоры — старшие козыри подряд, начиная с трефового валета, скат тоже считается. С трефовым валетом ты играешь «с» столькими, сколько у тебя подряд. Без него — «без» стольких, сколько не хватает выше твоего старшего козыря.
- 11
Стоимость игры
Стоимость игры = базовая стоимость × уровни. Базовые стоимости: бубны 9, червы 10, пики 11, трефы 12, гранд 24. Уровни: матадоры плюс 1 за игру и ещё по 1 за руку, шнайдер, объявленный шнайдер, шварц, объявленный шварц и уверт.
- 12
Пример
Трефы с руки с трефовым и пиковым валетами: с 2 + игра + рука = 4 уровня, 4 × 12 = 48. Если защита остаётся шнайдер, это 5 уровней, 5 × 12 = 60.
- 13
Нуль
У нуля фиксированная стоимость: нуль 23, нуль с руки 35, нуль уверт 46, нуль уверт с руки 59. Козырей нет, порядок: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7. Разыгрывающий проигрывает, как только берёт взятку.
- 14
Подсчёт
Записывается только разыгрывающий: выигранная игра добавляет свою стоимость, проигранная отнимает двойную. Защита ничего не получает. Если игра стоит меньше ставки, это перебор ставки и проигрыш, и считается ближайшее кратное базовой стоимости, которое достигает ставки. Кто в конце набрал больше всех очков, выигрывает.
Домашние правила
Игра идёт по Международным правилам ската. В лобби можно включить эти популярные варианты:
- Если все пасуют
- Игра не состоится (по правилам) или рамш: каждый играет сам за себя, проигрывает тот, у кого больше очков.
- Дурхмарш
- Кто в рамше возьмёт все взятки, получает 120 очков.
- Контра
- Защита может сказать контру, разыгрывающий — ре. Каждый уровень удваивает игру.
- Круги бок
- После 60:60, проигранной контры, ре или гранда с руки следующий круг считается вдвойне.
- Бок-рамш
- После круга бок следует круг шибе-рамша; вместо рамша любой может сыграть гранд с руки.
- Рум
- Разыгрывающий показывает скат перед тем, как взять, и получает уровень сверху.
- Шпитце
- Последнюю взятку нужно взять младшим козырем — за это уровень сверху.
- Подарок
- Защита может подарить гранд. Если разыгрывающий откажется, он должен оставить её шнайдер.
- Революция
- Особая игра за 92: как нуль уверт с руки, защитники могут обмениваться картами.
- Саксонская шпитце
- Особая игра: козыри — валеты, все порядки обратные, бубновый валет — старший.
- Матадоры только валеты
- Матадорами считаются только валеты, максимум с или без 4.
- Базовая стоимость гранда
- 24 по нынешним правилам, 20 как до 1932 года.
- Гранд уверт 36
- Гранд уверт имеет базу 36 (30 при гранде 20), уровень уверт не считается.
- Шнайдер удваивает
- Шнайдер и шварц удваивают стоимость вместо добавления уровня.
- Свободные объявления
- Объявления можно свободно сочетать, даже после того, как взят скат.
- Из шнайдера с 30
- Защита выходит из шнайдера с 30 очками вместо 31.
- Рука не наказывается
- Проигранные игры с руки не удваиваются.
- Рука без перебора
- Игры с руки не могут быть перебором: считается и стоимость без ската.
Почему в Скат интересно играть онлайн
Боты трёх уровней
Тренируйся с двумя ботами, которые торгуются, сносят и бьют козырями.
Официальные правила
Торговля, игра с руки, шнайдер, шварц, уверт и нуль по правилам Ската.
Запись игры
Каждая игра записывается, и в конце побеждает тот, у кого больше очков.