外れ
座標は艦に命中しませんでした。マスは○で記録され、手番は相手に移ります。
バトルシップは2人で遊ぶ定番の戦略ゲームです。各プレイヤーは盤にこっそり艦隊を配置し、交代で座標を宣言して相手の艦を見つけ、沈めていきます。
各プレイヤーは同じ6隻の艦隊を持ちます。艦は長さ(占めるマスの数)が異なります。
| 艦 | サイズ | 見た目 | 数 |
|---|---|---|---|
| 空母 | 5 マス | 1 | |
| 戦艦 | 4 マス | 1 | |
| 巡洋艦 | 3 マス | 1 | |
| 潜水艦 | 3 マス | 1 | |
| 駆逐艦 | 2 マス | 1 | |
| 哨戒艇 | 1 マス | 1 |
各プレイヤーは自分専用の10×10の盤を持ちます。列はA〜J、行は1〜10で表され、「B3」のような座標でマスを一意に指定します。
例:3マスの艦(青)
ゲームは交互に進みます。各プレイヤーは1ターンに1回だけ相手の盤に砲撃します。
両プレイヤーは同時に、相手に見えないように自分の盤へ6隻の艦を配置します。
手番のプレイヤーが座標(例:「C7」)を宣言し、相手は「命中」か「外れ」で答えます。
命中は✕、外れは○で記録します。両プレイヤーとも記録用の盤に結果を書き込みます。
艦のマスがすべて命中したら、相手は「撃沈!」と宣言し、艦の種類を伝えます。
座標は艦に命中しませんでした。マスは○で記録され、手番は相手に移ります。
座標が艦に命中しました。マスは赤い×(✕)で記録されます。艦はまだ沈んでいません。
艦のマスがすべて命中し、艦は撃沈されました。相手はどの艦が沈んだかを伝えます。
凡例
プレイヤーは交互に手番を行います。次のルールが適用されます:
多くの家庭で遊ばれているルールです。船に命中または撃沈させたら、外すまで続けて撃てます。展開が速く盛り上がりますが、運の要素も大きくなります。
ロビー設定の「命中したらもう一度撃つ」で有効にできます。ゲーム中は手番表示の横のバッジでルールが有効なことが分かります。
先に相手の艦をすべて沈めたプレイヤーの勝ちです。敵艦隊の17マスすべてに命中させる必要があります。
まずは市松模様に撃ちましょう。最小の艦でも2マスあるので、市松模様のマスの間に隠れることはできません。
命中したら、上下左右の4マスを撃って艦の向きを突き止め、とどめを刺しましょう。
艦を端や中央に固めないようにしましょう。予測しにくい配置にすると、相手が系統的に探しにくくなります。